แนวรบเมดิเยอร์วาารต่อสู้ในยุคกลางเ

ขนาดกะทัดรัดง่ายต่อการเรียนรู้และดูลึกซึ้ง การต่อสู้ในยุคกลางเป็นเกมเล่นไพ่คนเดียวที่มีระดับสูงของการทำซ้ำ การออกแบบที่เรียบง่ายของมันช่วยให้การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของยุทธวิธีไปมาของเกมที่มีเสน่ห์อย่างกว้างขวางและแม้กระทั่งใน“ไม่ใช่ผู้เล่น” มันเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นมีความสุขสำหรับทศวรรษที่ผ่านมารุ่นนี้เป็นเพียงหนึ่งในรุ่นล่าสุดของเกมที่ออกครั้งแรกในคอลัมน์ที่ห้าของ 1995 ปี จากการพัฒนาของตัวแปรโป๊กเกอร์เกมที่ใช้ชุดมาตรฐานของบัตรและแสงเรื่อง นักออกแบบที่มีประสิทธิภาพของเรน่าไนเซียเปลี่ยนชื่อเกมเป็นชอว์ตันทอร์ตันใน 1999 เพื่อให้เกมมีบุคลิกที่แตกต่างกันมากขึ้น

เกม

ไม่พอใจกับเรื่องนี้เขาอีกครั้งจะเปลี่ยนรูปแบบเกมบรรทัดการต่อสู้ใน 200000 ปี จากจุดนี้เราได้มาถึงบรรทัดการต่อสู้ของยุคกลางรุ่นธีม มันเป็นเส้นตรงที่ตัวเองเป็นชุดรูปแบบใหม่นอกเหนือจากหัวข้อมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยระหว่างการทำซ้ำ รุ่นปรับปรุงของชูเติ้นและเส้นเบ็ทเทิลยังอยู่ในการพิมพ์ ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมเหล่านี้ยังคงพิมพ์และขายเป็นอย่างดีแสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมหลักกระบวนเช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้านี้หน้ายุคกลางให้ผู้เล่นทั้งสองต่อสู้กับแต่ละอื่นๆในด้านหน้า ในกรณีนี้เก้าสนามรบการ์ดจะถูกจัดเรียงระหว่างผู้เล่น เพื่อที่จะชนะผู้เล่นจะต้องประสบความสำเร็จในการยึดห้าหรือสามเพื่อนบ้านในเก้าสนามรบ

 

ผู้เล่นต้องการทหารและยุทธวิธีเพื่อครอบครองสนามรบผู้เล่นที่ใช้ร่วมกันเป็นชุดของบัตร 60s กองทัพกองและหกสีแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของ 1-10 ยุคกลางธีมทหารหน่วย จากการ์ดใบนี้พวกเขาจะวาดเจ็ดบัตรเปิดและผลัดกันเล่นการ์ดในสนามรบ แต่ละผู้เล่นในสนามรบสามารถถือได้ถึงสามบัตร เพื่อยึดสนามรบผู้เล่นจะต้องสร้างสามการ์ดที่แข็งแกร่งกว่าฝ่ายตรงข้ามของพวกเขาแม้ว่ารูปแบบเหล่านี้จะได้รับชื่อที่เหมาะสมของหัวข้อเช่นลิ่มและสี่เหลี่ยมยังคงมีความทรงจำเกี่ยวกับเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ ตัวอย่างเช่นลิ่มเป็นสามบัตรที่มีสีเดียวกันกับค่าต่อเนื่องหรือตรง ตารางเป็นสามบัตรที่มีค่าเดียวกัน

 

ฉันพบว่ามันมีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพยายามที่จะล่อให้คุณไม่ใช่ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นแรงบันดาลใจและไม่มีการปฏิเสธว่าผลลัพธ์ที่ได้คือผสม เกมยุทธวิธีนอกจากบัตรทหารผู้เล่นยังสามารถใช้บัตรยุทธวิธี 10 คุณสามารถวาดการ์ดแทนบัตรทหาร บางยุทธวิธีการ์ดจะถูกใช้เป็นสัญลักษณ์แทนบังคับคนอื่นจะใช้ในการต่อสู้โดยเฉพาะ กลยุทธ์ที่ดีสามารถเปลี่ยนสถานการณ์ของฝ่ายตรงข้ามเมื่อผู้เล่นมีบัตรสามใบในสนามรบพวกเขาสามารถเรียกร้อง พวกเขาสามารถพิสูจน์ได้ว่าพวกเขามีรูปร่างที่ดีขึ้นและสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างนี้เป็นหลักของเกม ผู้เล่นแต่ละคนเล่นการ์ดหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งการต่อสู้ถ้าเป็นไปได้แล้ววาดการ์ด มันเป็นโครงสร้างที่เรียบง่ายเกมที่ดึงดูดผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมในเกมและกลยุทธ์อีกครั้งและอีกครั้ง คุณมักจะต้องการที่จะได้รับโดยตรงในรอบเพลย์ออฟ

 

 

แล้วห้าชุดห้าชนะความสูงสามารถเล่นซ้ำสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าสนใจดังนั้นเพื่อให้สามารถเล่นใหม่เป็นทางเลือกที่คุณต้องพิจารณาจํานวนบ้าของตัวเลือก เมื่อคุณต่อสู้ในสนามรบในยุคกลางคุณจะต้องเผชิญกับการตัดสินใจมากมายส่วนใหญ่จะยากและบางครั้งหงุดหงิดทุกรอบ เพราะในแต่ละรอบคุณต้องเล่นการ์ดที่ด้านข้างของหน้าของคุณ นี้จะช่วยลดจำนวนของช่องที่มีอยู่ แต่ละบัตรอาจมีผลต่อความแข็งแรงสัมพัทธ์ของมือของผู้เล่นนั่นคือความท้าทายของยุคกลางด้านหน้า ที่ฉันควรเล่นการ์ดใบนี้ วิธีการเกี่ยวกับโอกาสที่ผมจะวาด X หรือฝ่ายตรงข้ามของฉันได้วาดการ์ดใบนี้เป็นเพียงการหลอกลวงหรือเป็นจุดเริ่มต้นของการก่อตัวที่แข็งแกร่ง

 

 

เหล่านี้เป็นคำถามที่คุณมักจะถามตัวเอง บางครั้งมันอาจจะร้อนไปหน่อยแต่อย่างไรก็ตามมันเป็นประสบการณ์ที่เป็นประโยชน์ไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ฉันสงสัยว่าคุณจะต้องการที่จะไปอีกครั้งและดูว่าคุณสามารถทำมันได้ดีกว่านี้ สนามรบในยุคกลางเป็นเกมที่ผมแนะนำให้ทุกคนที่ชอบเล่นคู่ มันช่วยให้ฉันได้อย่างรวดเร็วการตั้งค่า“เกมคู่ที่เชื่อถือได้”การสอนที่ง่ายซ้ําสูงและเกมที่สามารถทําให้การตัดสินใจที่น่าสนใจ นอกจากนี้ยังมีการพกพาสูงแม้ว่ากล่องเกมมีขนาดใหญ่กว่าที่จำเป็นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะใส่ลงในกล่องเด็ค CCG มาตรฐาน นี้เป็นทางเลือกที่ดีที่จะคว้าพันธมิตรในมือถือที่จะเข้าร่วมในเกม ในช่วงบ่ายวันอาทิตย์ G ดื่มเบียร์ที่บาร์ถ้าเล่นเกมที่น่าสนใจแต่ศิลปะไม่น่าสนใจแล้วดูที่โรงเรียน เกมที่คล้ายกันมากกับรุ่นล่าสุด